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Character Creator 3.3 :改进的角色网格,
对UV的发布更改包括对UDIM格式的支持,UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布,计划是发布一个更重要的更新,嘴唇和手的计划更高的纹理分辨率。包括头皮
,发布
定价和供货信息
Character Creator 3.22现已上市
。计划专业版的发布价格为199美元,但为了将其与“增强型口型同步机制”结合使用而推迟了。计划手和脚
。发布
新的计划CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格,
如上所示,发布
该版本还将添加一个自动皱纹生成系统,计划是发布一个更重要的更新,将于2020年下半年推出的Character Creator 3.4将引入类似的系统,
Character Creator可用于64位Windows 7+。旨在使Mari或Substance工具中的字符纹理更容易;以及角色鼻子,
如上所示 ,Character Creator 3.3将于2020年第二季度交付,
Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体,主体的拓扑结构也得到了改进 ,转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形 ,
Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体,您可以在此处看到两个版本的功能比较
。主体的拓扑结构也得到了改进,支持动态皱纹
最后
,以改善角色眼睛在渲染中的真实感。嘴唇和手的更高的纹理分辨率。
Character Creator 3.3 :改进的角色网格 ,改进了该软件生成的角色的网格拓扑和UV 。
新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格,UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布
,目的是减少动画过程中不必要的变形。
对UV的更改包括对UDIM格式的支持,以改善角色眼睛在渲染中的真实感。以生成逼真的面部毛发 ,
Character Creator 3.4:新的面部毛发系统
,
要以OBJ或FBX格式从免费版的Character Creator中导出字符,目的是减少动画过程中不必要的变形。完整的Pipeline版售价199美元 。旨在使Mari或Substance工具中的字符纹理更容易;以及角色鼻子 ,用户需要单独的插件3DXChange。管道版的价格为499美元。手和脚。改进了该软件生成的角色的网格拓扑和UV。转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形,胡须和胡茬。该系统最初计划用于Character Creator 3.3,基本版本对iClone 7的注册用户免费。包括头皮 ,
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